Pernapasan Berirama – Alat Untuk Mengumpulkan Energi Kehidupan dalam Jumlah Besar Untuk Mempercepat Manifestasi

Seluruh alam semesta berada dalam keadaan bergetar, dan begitu juga konstituennya. Atom, manusia, tumbuhan, hewan, bebatuan, mineral, bulan, bintang, dan matahari semuanya berada dalam keadaan getaran konstan.

Inti dari konsep getaran adalah hukum ritme. Ada ritme dalam pergerakan planet-planet di sekitar matahari, naik dan turunnya laut, dan detak jantung.

Pernapasan ritmik menyebabkan paru-paru membentuk ritme dalam getaran yang dapat digunakan sebagai alat untuk memperbesar asupan energi universal untuk mempercepat manifestasi doa. Dengan paru-paru yang diatur dalam ritme, menjadi lebih mudah untuk menerapkan 'Kekuatan Kehendak' Anda secara harmonis, untuk mengumpulkan sebanyak mungkin energi Kehidupan.

Pukulan jantung digunakan sebagai unit pengukur ritme dalam Pernapasan Berirama. Ini adalah latihan yang baik di awal untuk mengandalkan denyut nadi Anda untuk mengetahui ritme di mana jantung Anda berdetak. Ingatlah bahwa denyut jantung Anda akan berbeda dari detak jantung orang lain.

Orangtua: "Menurut Anda, mengapa anak saya tidak cukup baik untuk tetap bersekolah?"

Kepala sekolah: "Karena putra Anda telah gagal dalam setiap mata pelajaran."

Orang tua: "Saya masih berpikir dia anak yang baik. Dia mungkin gagal, tapi setidaknya itu menunjukkan dia tidak curang."

Keterampilan penghitungan Anda akan diuji di sini. Jangan gagal atau menipu.

Hal yang perlu diperhatikan dalam Pernapasan Berirama adalah bahwa jumlah detak jantung untuk menghirup dan membuang napas harus sama, dan dua kali lebih banyak dari jumlah detak jantung untuk menahan nafas dan interval antara nafas (periode antara pernafasan dan berikutnya inhalasi).

PRAKTEK – KERUSAKAN RHYTHMIC

1. Duduk tegak, dengan kepala, leher dan dada sejajar.

2. Biarkan tangan Anda beristirahat dengan tenang di paha Anda.

3. Ambil nafas lengkap (mengisi paru-paru) menghitung hingga 6 detak jantung.

4. Pegang nafas selama 3 detak jantung (perut dan dada masih melebar).

5. Hembuskan napas (mengosongkan paru-paru) untuk 6 detak jantung.

6. Hitung 3 detak jantung (setelah mengosongkan paru-paru) sebelum menghirup untuk mengulangi siklus.

*Ulangi siklus 7 kali atau lebih dalam satu sesi. Prosesnya harus harmonis, dengan satu siklus lancar menuju yang berikutnya.

Tingkatkan jumlah penghirupan dan pernafasan hingga 8 detak jantung dan jumlah untuk 'menahan napas' dan 'interval antara napas' hingga 4 detak jantung setelah minggu pertama.

catatan: Beroperasi dalam batas kenyamanan Anda. Jangan biarkan diri Anda keluar dan ke sadis, periode 'nafas memegang' tidak menyediakan waktu untuk 'tersedak' – 4 detak jantung hanya maksimum! Jika Anda mendapati diri Anda mengeluarkan gas busuk ke lantai, jangan panik. Tenang dan lanjutkan dengan latihan. Tidak ada yang perlu dikhawatirkan; menganggapnya sebagai tanda dedikasi dan ketekunan Anda.

Olimpiade Binatang Hutan telah berakhir, dan cheetah yang sedih duduk di pinggir lapangan, karena dia tidak memenangkan satu pun hadiah.

"Aku bisa mengerti mengapa kita kehilangan peristiwa lain," katanya pada cheetah lain, "tapi kupikir karena kita seharusnya begitu cepat sehingga kita pasti akan memenangkan perlombaan. Bayangkan, kita berlari lebih cepat dari seekor gajah!"

"Yah, begitulah caranya," jawab temannya secara filosofis. "Cheetah tidak pernah menang."

Ya curang tidak pernah menang jadi jangan curang, dengan memotong sudut. Kesabaran itu pahit tetapi buahnya manis. Bertekunlah dalam latihan Anda sampai Anda menjadi terampil dalam hal itu. Sangat penting bahwa Anda mencapai kelancaran dalam Pernapasan Berirama agar dapat mengumpulkan sejumlah besar energi Kehidupan untuk mewujudkan uang yang Anda butuhkan dengan kecepatan tinggi.

Relaksasi Hypnotic Gratis – Relaksasi Progresif

SELAMAT DATANG. Anda akan memasuki kerajaan rahasia jauh di dalam pikiran Anda. Anda berhak untuk memerintah di sini. Dari sini, Anda dapat mengubah substansi eksistensi Anda. (WC 30)

Bagian utama

Silakan ikuti saya ketika saya membimbing Anda ke kerajaan hati Anda, sebuah kerajaan yang memanggil Anda untuk membangun istana baru, Anda yang baru, kehidupan yang baru dan bahagia untuk diri Anda sendiri.

Kami sekarang akan memulai perjalanan kami. Tolong rileks. Di mana pun Anda menemukan ketegangan di tubuh Anda, tarik napas dalam-dalam ke jaringan yang ketat dan kendurkan strukturnya. Rasakan napas Anda membersihkan jaringan Anda dari semua ketegangan. Saat Anda menghembuskan napas, rasakan napas Anda membasahi semua ketegangan yang menempel di tempat ini. Rasakan napas Anda melonggarkan otot dan jaringan Anda dan bersihkan mereka dari semua ketegangan. Menghembuskan. Meniup ketegangan jauh dan melihatnya larut. Bersantai.

Biarkan saya membantu Anda mencari tubuh Anda untuk ketegangan berlebih. Mari pastikan Anda membuang semua stres dan ketegangan dari tubuh Anda. Bersiaplah untuk perjalananmu yang luar biasa.

Cari tempat-tempat yang tidak santai. Mulai dengan kaki Anda. Regangkan jari-jari kaki Anda. Rasakan tekstur kaki Anda. Kencangkan dan rilekskan. Rasakan rasa relaksasi yang mendalam menyebar melalui kaki hingga ke pergelangan kaki Anda. Satu per satu, Anda akan rileks semua bagian tubuh Anda. Rasakan bagaimana pikiran Anda mengikuti dan rileks dengan tubuh Anda.

Biarkan ketenangan yang berat dan nyaman menyebar melewati pergelangan kaki Anda, sampai betis Anda dan naik lagi ke lutut Anda. Sadari paha Anda. Untuk sesaat, tegang otot-otot mereka. Saat Anda menghembuskan napas dan rilekskan mereka lagi rasakan mereka meregangkan tubuh dengan gembira. Rasakan peregangannya, dan sadari panjangnya yang luar biasa.

Biarkan kaki Anda tenggelam lebih dalam ke bantal. Selanjutnya, lanjutkan ke otot perut Anda. Tegang mereka dengan lembut. Sekarang, biarkan mereka mengembang dan rileks. Tarik napas ke dalam perut Anda dan saksikan ia memasuki keadaan tenang yang dalam yang memungkinkan kebahagiaan dan kebaikan untuk meresap. Pindahkan kesadaran Anda ke punggung dan bahu Anda. Lenturkan otot-otot di antara tulang belikat Anda. Rasakan mereka menarik di punggung Anda. Kemudian, biarkan mereka bersantai. Rasakan tulang belakang Anda tenggelam lebih dalam ke bantal di bawah Anda saat Anda rileks lebih dalam.

Nafas Anda menjadi tenang dan teratur. Gulung ujung jari Anda ke tengah telapak tangan Anda. Buat tinju dan pegang erat-erat. Bersantai tangan Anda, dan rasakan bagaimana semua stres meninggalkan tubuh Anda. Tertawalah. Katakan selamat tinggal. Biarkan relaksasi membanjiri lengan Anda sampai ke leher Anda. Tarik napas. Tahan napas sejenak dan tegang otot leher Anda. Saat Anda menarik napas keluar, cari posisi yang paling nyaman untuk kepala dan leher Anda. Biarkan udara bersirkulasi di punggung dan biarkan punggung Anda beristirahat karena terasa nyaman sepenuhnya. Selanjutnya, fokuslah pada wajah Anda. Hiruplah semua kekusutan khawatir dan pikir telah diukir di wajah Anda. Tahan nafas sebentar. Saat Anda menghembuskan napas, rasakan setiap kerutan di wajah Anda memanjang ke permukaan yang halus dan rata. Rasakan otot wajah Anda memanjang dan rileks. Rasakan kulit di wajah Anda membentang di seluruh fitur Anda menempatkan setiap sel di tempat yang tepat, di mana itu dapat beristirahat dan memelihara kesehatannya, dan mencerahkan hari Anda dengan kedamaian dan kejelasan. Bersantai.

Rasakan udara kulit Anda. Rasakan itu membelai Anda dengan teksturnya yang halus dan lembut. Rasakan udara membelai fitur Anda, mentransmisikan ketenangan dan kenyamanan. Udara mencintaimu. Bersantailah dalam cinta. Biarkan keindahan dari gelombang santai ini ke kulit kepala Anda dan mengalir melalui setiap inci kulit ke dalam spiral paling atas di kepala Anda.

Anda sekarang diliputi perasaan relaksasi total. Dari atas kepala Anda hingga telapak kaki Anda, tidak ada yang dapat mengganggu Anda. Tubuhmu rileks. Pikiran Anda rileks. Perhatikan bagaimana tubuh Anda semakin tenggelam ke dalam bantal-bantal relaksasi yang nyaman. Nafas Anda menjadi lebih tenang. Udara mengalir melalui hidung dan mulut Anda dengan mudah, perlahan, membersihkan tubuh Anda dari dalam ke luar, mengundang udara segar yang baru untuk membanjiri.

Rasakan bagaimana pernapasan Anda melanjutkan proses pembersihan dan rilekskan Anda jauh ke dalam jaringan Anda karena setiap butir ketegangan dan kotoran larut. Rasakan perawatan pengasuhan napas Anda karena perbaikan dan menyembuhkan Anda dengan setiap menghirup dan setiap menghembuskan napas dalam siklus konstan bernapas meremajakan.

Sekarang saya akan menghitung dari satu hingga sepuluh. Dengan setiap hitungan, perhatikan bagaimana Anda melangkah lebih jauh ke dalam bentangan ketenangan.

1 … 2 … 3 … 4 … 5 … 6 … 7 … 8 … 9 … 10 … (Hitung perlahan-lahan dengan sengaja).

Anda sekarang sangat rileks. Menjadi mudah untuk memusatkan perhatian Anda. Anda dapat memvisualisasikan semuanya dengan jelas. Imajinasi Anda menjadi kuat dan segar.

Anda sedang berdiri di balkon. Dari pos yang terlihat tinggi ini, tangga marmer yang megah mengarah ke taman yang indah. Taman ini dikelilingi oleh pohon-pohon besar yang kuat, dahan-dahan mereka saling terjalin untuk membentuk pagar yang luas. Tidak ada yang bisa mengintip. Taman ini benar-benar pribadi. Terpencil dan damai.

Halaman rumput itu berair, lembut, dan hijau. Bunga-bunga berbunga menyatu dengan rumput dan mengungkapkan banyak sekali bunga-bunga indah yang merentangkan kelopak tampan mereka untuk menyambut Anda. Anda dapat mendengar suara gemericik air di dekatnya. Anda menyadari bahwa di seberang taman, melewati bunga, rumput, dan pepohonan terdapat air terjun, airnya berwarna hijau dan putih dengan busa yang hidup, mengalir ke sungai. Dengarkan suara gemericik air dan berbisik kepada Anda. Dengan suara air dan pemandangan hijau yang menenangkan membentang di depan Anda, dengan bunga-bunga beludru untuk menyambut Anda dan suara burung-burung di pepohonan Anda merasakan rasa tenang yang mendalam membanjiri seluruh tubuh Anda. Bersukacitalah di dalamnya. Hargai suara air, keindahan taman, kesegaran dan manisnya udara.

Ketika Anda melihat lebih dekat di tangga Anda menemukan bahwa lima langkah marmer mengarah ke taman dan lekukan jalan berliku ke air terjun. Sebentar lagi Anda akan menuruni tangga. Mulai berjalan ketika Anda siap. Dengan setiap langkah Anda akan masuk lebih dalam ke dalam bentangan tenang yang telah Anda masukkan. Lebih dalam dan lebih dalam.

Perhatikan kaki Anda saat Anda mengaturnya pada langkah pertama … rasakan bagaimana ketika menyentuh ke bawah, Anda semakin tenggelam dalam relaksasi. Pindah ke langkah selanjutnya. Sekali lagi, saat kaki Anda menyentuh tanah, rasakan diri Anda tenggelam lebih dalam ke dalam ketenangan nyaman yang Anda alami. Pindah lebih jauh ke bawah sekarang ke langkah ketiga dan rasakan kelegaan besar untuk memasuki lebih jauh ke dalam bidang tenang. Anda sangat rileks. Saat kaki Anda mencapai langkah keempat, gelombang relaksasi lainnya membanjiri tubuh Anda dan meremajakannya. Ketika Anda mencapai langkah kelima, Anda telah mencapai surga yang tenang yang tidak pernah Anda bayangkan. Rasakan dan hargai itu. Anda sekarang benar-benar santai.

Anda telah tiba di dasar tangga. Rasakan rumput di bawah kaki Anda … Lihatlah jalan menuju air terjun. Sepanjang jalan, Anda menemukan bangku … Perhatikan warna bangku … Perhatikan bahan terbuat dari …

Sebentar lagi Anda akan berjalan ke bangku … dan duduk … Ketika Anda duduk Anda akan terkejut betapa nyamannya itu … lagi Anda akan merasakan gelombang dalam relaksasi membanjiri tubuh Anda dengan indah, menyegarkan sensasi tenang …

Ketika Anda siap, berjalan ke bangku. Lihat betapa indahnya bangku itu, bagaimana ia mengundang Anda dengan bentuk, warna, dan materialnya, yang memancarkan ketenangan. Tenggelamlah ke bangku dengan nyaman karena menerima tubuh Anda dengan getaran halus dari rasa syukur. Tarik napas dalam-dalam. Menghirup. Dan saat Anda menghembuskan napas, rasakan setiap otot dan saraf, rasakan setiap serat dalam tubuh Anda menghela napas lega saat Anda semakin tenggelam ke dalam ranah relaksasi yang tenang.

(Diam selama 3 detik) … Hiruplah, dan rasakan bagaimana dengan udara yang Anda hirup, pikiran positif masuk ke pikiran Anda. Dengan udara yang Anda hirup … pikiran negatif pergi … membuat ruang yang lebih dan lebih banyak untuk pikiran positif. Rasakan energi positif menaklukkan setiap jengkal pikiran dan tubuh Anda. Rasakan bagaimana itu membersihkan Anda dari semua kegelapan dan mengisi Anda dengan cahaya. Rasakan hangatnya sinar matahari sore yang indah membelai wajah, dada, dan perut Anda saat Anda melakukan rutinitas pembersihan ini yang membawa energi Anda ke dalam keharmonisan dengan alam semesta, menarik cinta dan kebaikan matahari malam dan semua makhluk lainnya.

Ketika Anda benar-benar rileks dan telah membersihkan tubuh Anda dari stres dan ketegangan, karena Anda telah mengunjungi taman masa muda dan masa depan yang cerah, Anda sekarang dapat terlelap menjadi tidur yang menyegarkan atau bangun untuk hari harapan dan cinta, melayang ke dalam lembutnya getaran saat Anda bersiap untuk bergabung dengannya. Saya sekarang perlahan mulai menghitung mundur dari lima. Bersiaplah untuk tertidur atau bangun untuk hari yang baru. Siap? 5 – 4 – 3 – 2 – 1.

Kesalahan Umum yang Harus Dihindari Saat Melakukan CPR

Mempelajari dan memahami dasar-dasar CPR suatu hari dapat membantu Anda menyelamatkan nyawa seseorang. Melakukan CPR membutuhkan pelatihan, tetapi itu juga tergantung pada orang yang dengan percaya diri meningkatkan dan mengenali ketika situasi membutuhkan CPR. Dalam keadaan darurat, tekanan dan keparahan situasi dapat menyebabkan orang melakukan kesalahan yang cukup mendasar. Menyadari kesalahan yang paling umum akan membantu Anda menghindarinya dan semoga mencegah hilangnya nyawa.

Lupa Memiringkan Kepala Kembali

Memiringkan kepala kembali ke sudut yang benar seperti yang ditunjukkan dalam pelatihan adalah bagian penting dari CPR. Tim penyelamat yang melakukan aksi dan memulai kompresi dan respirasi sebelum menempatkan korban pada posisi yang benar adalah kesalahan besar. Mulut ke mulut tidak akan efektif ketika kepala tidak miring dengan benar saat saluran udara menjadi terbatas; karenanya, membatasi aliran oksigen ke paru-paru.

Tidak Menghitung Keras

Menghitung keras selalu ditunjukkan dan ditekankan selama kelas pelatihan CPR dan itu adalah salah satu kesalahan paling umum yang dibuat ketika datang ke situasi kehidupan nyata. Memberikan kompresi yang efektif secara fisik menguras dan oleh karena itu rata-rata orang biasanya hanya dapat melakukan secara konsisten dan efektif selama 2-3 menit. Jika korban masih membutuhkan CPR setelah waktu ini, akan diperlukan bagi orang lain untuk masuk dan mengambil alih. Dengan menghitung dengan keras, Anda meningkatkan peluang untuk beralih yang sukses, karena orang berikutnya sudah tahu tahap CPR mana Anda berada dan dapat melanjutkan dari mana Anda berhenti.

Gagal Menerapkan Tekanan Yang Adek

Kesalahan umum lainnya adalah gagal menerapkan tekanan yang cukup saat melakukan kompresi yang berpotensi menyelamatkan hidup. Umumnya ini karena takut menyakiti korban dengan menyebabkan memar atau tulang rusuk patah. Pelatihan CPR yang tepat akan memastikan bahwa Anda tahu bagaimana menerapkan tekanan yang diperlukan dan akan mengajarkan Anda metode dan posisi spesifik yang harus diadopsi untuk melakukan kompresi yang efektif.

Gagal Memanggil Bantuan

Mencari pertolongan haruslah di antara tindakan pertama yang Anda ambil karena Anda membutuhkan seseorang yang siap siaga, siap untuk masuk dan membantu segera setelah Anda menjadi terlalu lelah untuk melanjutkan. Ini tidak berarti meninggalkan korban saat Anda berkeliling mencari seseorang tetapi Anda harus secara fisik memanggil bantuan saat Anda mulai melakukan CPR. Juga pastikan untuk segera menelepon layanan darurat sehingga Anda memiliki bantuan medis sesegera mungkin dan korban dapat menerima perhatian tindak lanjut yang diperlukan.

Memprioritaskan Respirasi

Tim penyelamat cenderung memprioritaskan mulut ke mulut melalui kompresi tetapi pada kenyataannya itu adalah kompresi yang cenderung melakukan yang paling baik. Ikuti prosedur CPR yang tepat yang telah Anda ajarkan dan jangan pernah melewati tahapan atau memprioritaskan aspek-aspek tertentu.

Lupa Menilai Tanggapan

Kesalahan umum lainnya adalah lupa atau tidak menilai respons korban dengan benar. Baik sebelum dan selama CPR, adalah penting untuk meluangkan waktu untuk memeriksa pembuluh leher karotis untuk tanda-tanda denyut nadi. Ingat bahwa tidak seperti di film, korban tidak akan sadar dan melompat dengan perasaan normal.

Perbedaan Antara HTTP Progressive Download dan True Streaming

Pengalaman pengiriman video online

Ketika mengirimkan video online biasanya ada dua cara berbeda untuk melakukannya. Unduhan atau Streaming HTTP Progresif. Anda dapat berasumsi bahwa semua video streaming, tetapi Anda akan terkejut mengetahui bahwa sebagian besar tidak.

Jadi apa dua metode ini? Bagaimana mereka berbeda? Apa keuntungan dan kerugian keduanya? Mengapa saya ingin menggunakan satu metode di atas yang lain?

Unduhan Progresif

Semua server web mampu mengunduh progresif. Ini hanyalah metode file video yang dikirim melalui HTTP ke browser. Ini mirip dengan seseorang yang mengunduh file dari situs web Anda. Faktanya, video itu disampaikan dengan cara yang sama seperti gambar, CSS, JS, PDF, atau file lain di situs web Anda.

Perbedaan nyata adalah bahwa pemutar media dapat mulai menampilkan video ketika sedang mengunduh. Misalnya, file FLV yang dikirim melalui unduhan HTTP Progresif akan mulai diputar di Flash Player Anda segera setelah sedikit data diterima oleh browser. Hal yang sama berlaku untuk file Windows Media. Waktu Cepat akan menunggu hingga seluruh file diunduh sebelum diputar, kecuali pemutar QuickTime pada PC / Mac diatur untuk pemutaran progresif. Jadi hati-hati saat memposting video QuickTime.

Cukup jelas ketika video sedang dikirim melalui HTTP Progressive Download. Anda biasanya akan melihat bar status kecil tumbuh ketika unduhan video. Anda tidak akan bisa memindahkan tombol scrubber melewati jumlah yang sudah diunduh. Ini tidak memungkinkan untuk melompat ke akhir video sebelum bagian itu diunduh. Jika Anda memiliki server web yang lambat atau bandwidth terbatas atau pengguna akhir berada di koneksi Internet yang lambat, maka pengguna akhir mungkin akan melihat penyanggaan.

Buffering terjadi ketika unduhan tidak bisa terus di depan video. Video akan berhenti ketika mengunduh lebih banyak. Jika Anda menjeda video dan itu memungkinkan untuk mengunduh sebagian besar, maka Anda dapat menonton video tanpa gangguan. Dalam kedua kasus, ini adalah pengalaman pengguna akhir yang buruk, ini adalah ketika Anda akan mempertimbangkan untuk menggunakan CDN.

Ada teknologi yang disebut Psuedo atau Seek streaming. Metode ini menggunakan Permintaan Rentang TCP / IP untuk memungkinkan pengguna melompat ke bagian mana pun dari video dan pemutar akan membuat berbagai permintaan file untuk mengunduh bagian tersebut. Metode ini biasanya hanya untuk video FLV dan membutuhkan layanan khusus, atau server dan pemain Flash khusus untuk berfungsi.

Ketika video dikirim melalui HTTP, itu sebenarnya diunduh ke komputer pengguna akhir. Hal ini baik dan buruk. Ini bagus karena jika orang menonton video lagi, itu sudah di-cache di komputer mereka. Ini buruk karena itu sangat mudah bagi seseorang untuk mencuri konten Anda.

Akhirnya, jika seseorang hanya menonton menit pertama video Anda tetapi tidak menghentikan unduhan, peramban akan mengunduh seluruh file dan Anda akan membayar untuk pengiriman file meskipun orang tersebut tidak menonton semuanya.

Video streaming

Streaming video membutuhkan akses ke server media streaming. Beberapa server adalah Flash Media Server, Wowza Media Server, Windows Media Server, Darwin Media Server (QuickTime), Server Media Nyata. Server-server ini biasanya membutuhkan lisensi dan dapat menghabiskan biaya beberapa ribu dolar.

Beberapa protokol streaming yang terkenal adalah RTMP, RTSP, dan MMS.

Ketika sebuah video streaming, itu dikirim melalui protokol UDP ke pemain di kompuis pengguna akhir. Pengguna akan memiliki kemampuan untuk mempercepat atau memundurkan video. Video ini tidak diunduh ke komputer pengguna akhir sehingga kecil kemungkinan konten tersebut akan dicuri. Juga jika pengguna hanya menonton 5 menit video 30 menit, maka Anda hanya membayar untuk pengiriman 5 menit, bukan seluruh video.

Kerugian terbesar dari streaming melalui unduhan progresif adalah jika pengguna menonton video yang sama berulang kali Anda akan membayar pengiriman setiap kali. Video juga dialirkan pada bit rate berapa pun yang dikodekan. Ingatlah ini saat membuat video kualitas HD. Video 8Mbps mungkin terdengar dan terlihat hebat, tetapi kebanyakan rumah tidak dapat mempertahankan koneksi 8Mbps. Jika Anda memiliki video bit rate yang sangat tinggi, pertimbangkan untuk mengirimkan melalui HTTP.

Sebagian besar penyedia hosting web atau Content Delivery Networks (CDN) akan memiliki server media streaming yang tersedia untuk digunakan. Secara historis, video Flash lebih mahal untuk dikirimkan daripada bentuk lain. Baru-baru ini harga telah terkompresi dan Anda akan menemukan bahwa biayanya hampir sama untuk mengirimkan file Flash atau Windows Media. Di masa lalu saya akan mengatakan jika video Anda lebih dari 10 menit panjangnya mengirimkannya melalui Stream dan kurang lakukan progresif. Karena harga telah turun, saya akan mempertimbangkan streaming untuk setiap video panjang karena streaming biasanya mulai bermain lebih cepat daripada progresif.

Jika Anda mencari menggunakan layanan seperti CDN atau Cloud Computing dan mereka mengatakan Anda dapat melakukan streaming video Anda, konfirmasikan dengan dukungan teknis mereka bahwa mereka menggunakan server streaming dan tidak hanya menawarkan bandwidth.

Jika Anda mengirim video Flash, Anda harus mengirimkan melalui protokol RTMP atau RTMPE untuk streaming dan http untuk progresif. Windows Media menggunakan MMS atau RTSP. Quicktime dan Real Media menggunakan RTSP.

Saya harap Anda menemukan artikel ini menarik? Ini adalah panduan yang baik untuk membantu Anda memutuskan untuk menggunakan pengiriman streaming video atau Unduhan Progresif HTTP.

Jaringan Pengiriman Konten Teratas yang mendukung Streaming

* Jaringan Limelight

* Jaringan EdgeCast

* CDNetworks

* Tingkat 3

* Akamai

Tingkatkan Ukulele Strumming Anda dan Temukan Lagu dengan CEPAT!

Jika Anda tidak dapat menghitung "mereka", bagaimana Anda bisa "membuatnya"? Apakah Anda bermain solo, atau dalam kelompok, rasa timing dan ritme yang kuat adalah yang paling penting.

COUNTING BEAT Mulailah dengan akor C. Julurkan jari telunjuk di tangan Anda yang memetik seperti stylus pemutar piringan hitam. Strum melintasi string ke arah tanah dan menghitung "SATU". Lakukan ini tiga kali lagi menghitung "DUA", "TIGA" DAN "EMPAT". Memotong ke tanah disebut downstroke dan selalu jatuh pada angka. Angka adalah ketukan. Memotong empat kali = memetik empat ketukan = satu ukuran penuh (frasa) dari 4/4 waktu. Kami menyebut nomor "Beat One", "Beat Two", "Beat Three", dan "Beat Four". Dapatkah Anda memikirkan lagu apa pun yang hanya terdiri dari downstrokes pada ketukan 1, 2, 3, dan 4? Mainkan akord Am, tarik setiap ketukan, lalu dengarkan "Sandman" oleh Amerika. Sekarang mainkan akord G dengan cara yang sama dan dengarkan intro untuk "Bennie and the Jets" oleh Elton John.

BEBAN AKSES Langkah pertama untuk meniru lagu-lagu tertentu atau nuansa genre musik yang berbeda seperti country, reggae, dll, adalah memahami aksen. Dimulai dengan downstroke 4 yang sama, memetik lembut pada ketukan 1 dan 3, dan memetik ketukan 2 dan 4 dengan tangan yang lebih berat. Anda harus membidik untuk hanya memukul satu atau dua senar bawah (G dan string C) pada ketukan 1 dan 3 dengan memetik sedikit menjauh dari ukulele, sehingga menghindari senar lainnya.

Beraksen mengalahkan 2 dan 4 (satu TWO tiga EMPAT) mengemulasi drummer memukul drum snare dan pada tempo sedang hingga cepat terdengar sangat mirip lagu Country atau Bluegrass. Gunakan pola ini untuk lagu seperti "Tanah Ini Adalah Tanah Anda", "You Are My Sunshine", dan "Keep On The Sunny Side". Ini juga sangat cocok untuk "When The Saints Go Marching In".

Jelas, untuk memetik pada ketukan 1, 2, 3, dan 4, jari Anda harus muncul di antara setiap angka. Kami menyebutnya di-antara ketukan "DAN". Putar akord C ke arah tanah dan hitung "SATU". Sekarang gerakkan jari Anda melintasi tali ke langit-langit dan katakan "DAN". Pada hitungan strum ke bawah berikutnya "DUA", diikuti oleh "DAN" dalam perjalanan kembali. Ulangi dengan "TIGA DAN EMPAT DAN" untuk satu ukuran penuh (frasa) dari 4/4 waktu, kali ini dengan kedua upstrok dan downstrokes. Pastikan untuk memberikan volume yang sama ke atas dan ke bawah.

Mengandung ketukan yang berbeda menghasilkan alur yang akrab untuk lagu. Contoh:

satu dan DUA dan tiga dan EMPAT dan ("Pisang Pancake" oleh Jack Johnson)

SATU dan dua DAN tiga dan EMPAT dan satu dan DUA dan TIGA dan empat dan ("Iman" oleh George Michael)

GHOST STROKES Istilah yang awalnya digunakan oleh drumer, saya menganggap Ghost Strokes sebagai cara sempurna untuk mendeskripsikan apa yang perlu dilakukan untuk meniru setiap strum sambil mempertahankan ritme dan denyut nadi yang kuat terlepas dari apakah tempo lambat atau cepat. Stroke hantu bisa jatuh pada suatu downbeat atau ceria dan variasi / kombinasi keduanya akan menghasilkan alur suara yang sangat familiar.

Mulailah dengan pola robotik yang berulang untuk memetik semua ketukan: 1 & 2 & 3 & 4 &. Sekarang ganti semua "&" dengan stroke hantu, yang berarti Anda memetik lebih dari senar, tidak benar-benar memukul mereka tetapi menggerakkan tangan Anda seolah-olah Anda. Jika Anda memiliki kontrol volume dan itu dimatikan, orang-orang yang menonton tangan Anda tidak akan tahu bahwa Anda tidak menghasilkan suara pada upstream tersebut, tetapi jika Anda memutar volume kembali, pendengar akan mendengar hanya 1, 2, 3, 4 , seperti contoh sebelumnya "Bennie and the Jets" dan "Sandman".

Gunakan sapuan hantu untuk meniru suara familiar dari lagu-lagu terkenal ini (x = ghost stroke) Blowin 'In The Wind (Bob Dylan) 1 x 2 x 3 & 4 & Kulit dan Renda (Stevie Nicks) 1 x 2 xx & 4 & Best Of My Love (Eagles) 1 & 2 & x & xx Angel Mine (Cowboy Junkies) 1 x 2 & x & 4 &

Seperti halnya dengan aksen, bagian yang menyenangkan berasal dari membuat pola Anda sendiri saat Anda berlatih menghilangkan ketukan yang berbeda secara acak dan menggantinya dengan sapuan hantu. Duduklah dengan ukulele Anda dan mainkan apa pun yang terlintas dalam pikiran – Anda pasti akan tersandung pada pola memetik untuk lagu favorit Anda yang sudah lama Anda coba cari. Menggabungkan berbagai pola strum dengan progresi akor yang berbeda seperti C-G7-C, G-C-D7-G, F-Dm-Gm-C7-F, dll. Akan membantu menjaga hal-hal menarik dan membuatnya lebih mudah untuk "menemukan" lagu.

Sekarang singkirkan favorit lama itu, tinjau kembali dengan telinga terbuka dan HAVE FUN!

Overload Progresif dalam Bersepeda

Jika Anda berlatih untuk menjadi lebih baik dalam bersepeda, Anda berlatih berdasarkan prinsip apa yang disebut overload progresif. Ini adalah gagasan bahwa ketika Anda membuat tubuh Anda bekerja lebih keras dari waktu ke waktu, tubuh Anda akan secara bertahap beradaptasi dengan beban kerja yang meningkat dan menjadi mesin yang lebih efisien. Jika Anda benar-benar berlatih untuk bersepeda maka Anda akan masuk dalam siklus energi ini. Anda pertama kali mengerahkan diri Anda sendiri, kemudian menjadi lelah kemudian pulih dan kemudian tubuh Anda mengimbanginya. Pada dasarnya saat Anda melatih Anda akan merasa lelah maka Anda akan pulih dan kemudian tubuh Anda akan dipaksa bekerja lebih efisien sehingga Anda dapat berlatih lebih keras dan ini menciptakan siklus.

Sementara pelatihan menggunakan taktik ini, Anda harus berpikir lebih banyak tentang aspek progresif daripada aspek kelebihan dari itu. Alih-alih mencoba keluar dan keluar setiap waktu, mungkin yang terbaik adalah bekerja secara progresif ke tingkat yang lebih tinggi.

Ada dua hal berbahaya yang dapat Anda lakukan saat pelatihan progresif. Yang pertama adalah keluar setiap hari dan keluar semua. Ini tidak akan menyebabkan tubuh Anda beradaptasi atau menjadi lebih baik. Akan tidak menyenangkan bagi Anda berlatih seperti ini dan itu akan tidak menyenangkan bagi tubuh Anda karena Anda akan mendapatkan cedera, Anda akan jatuh sakit dan pada umumnya Anda tidak akan merasa baik.

Hal berikutnya yang harus dihindari adalah tidak menaikkan level Anda. Katakanlah Anda mengayuh satu minggu selama satu jam dengan 50% usaha. Itu cukup sulit bagi Anda minggu pertama, tetapi pada minggu ketiga itu semakin mudah. Ini akan sangat menggoda bagi Anda untuk tetap pada kecepatan ini. Masalahnya adalah jika Anda ingin menjadi lebih baik, Anda harus meningkatkannya hingga dua jam menjadi 50% atau 1 jam dengan 60%. Jika Anda tidak memaksa tubuh Anda untuk memaksakan diri maka Anda tidak dilatih dengan benar.

Cara Menang di Blackjack – Menangkan Blackjack Vegas Dengan "Psikologi"

Jika Anda ingin mendapatkan tips tentang cara menang di blackjack, maka ini adalah artikel terbaik untuk Anda. Artikel ini akan mengajarkan Anda strategi yang diperlukan untuk memenangkan blackjack Vegas.

Sama seperti di poker, pemain juga harus memiliki keterampilan yang diperlukan untuk menang di blackjack. Ini adalah gim kasino yang sangat populer di mana banyak orang ingin bermain. Memiliki jumlah keterampilan dan strategi yang tepat akan memungkinkan pemain untuk memenangkan sejumlah besar uang tunai setelah setiap pertandingan. Tentu saja, pengetahuan tentang aturan dasar permainan sangat penting.

Ada banyak teknik dan strategi yang dibutuhkan untuk menjadi sukses dalam permainan kartu ini. Salah satu strategi yang sangat penting yang harus dipelajari adalah bagaimana memahami psikologi dalam membuat keputusan. Inilah yang disebut oleh sebagian besar pemain "psikologi blackjack". Ini adalah kunci utama untuk mendapatkan hasil bagus di setiap gim Anda.

Ketika Anda bermain, Anda harus tahu cara mempertahankan disiplin mental sehingga Anda dapat fokus pada kesuksesan Anda. Anda harus selalu teguh dalam tujuan Anda untuk mengalahkan dealer atau membuatnya tersinggung. Sebagian besar novis memiliki keyakinan bahwa mereka harus fokus untuk mendapatkan 21. Ini bisa menjadi kesalahan. Tujuan utama dalam permainan ini adalah untuk mengalahkan dealer atau membuatnya melampaui 21. Itu tidak selalu berarti bahwa Anda harus memiliki kartu solid untuk menang. Menang masih dapat dicapai dengan kartu rendah seperti 12 atau 13 karena, kemungkinan besar, rumah akan berakhir rusak.

Dengan asumsi bahwa kartu berikutnya adalah 10 adalah cara yang bagus untuk menang di blackjack. Mayoritas jumlah kartu dalam game ini adalah 10. Bahkan, 30% dari kartu memiliki nilai sepuluh. Itulah mengapa Anda harus membuat keputusan dengan asumsi bahwa kartu berikutnya akan menjadi 10 sepanjang waktu.

Pada saat Anda akan memiliki tangan yang 17 atau lebih tinggi dan jika tangan Anda tidak memiliki Ace, selalu tetap dengan mengabaikan apa pun yang dealer miliki. Anda mungkin akhirnya kalah tetapi aturan sederhana yang satu ini akan selalu membantu Anda dalam jangka panjang. Tip lain adalah untuk mengingat bahwa 12 atau 16 adalah kartu terburuk karena ini adalah kartu remi. Namun, masih disarankan untuk memukul dan mengambil risiko ketika dealer mendapatkan kartu yang lebih tinggi seperti 17 atau lebih tinggi dari itu. Jika Anda tidak akan memukul, dealer kemungkinan besar akan menang dengan tangan yang 17 atau lebih tinggi. Membuat keputusan berdasarkan apa yang dimiliki rumah adalah kunci kemenangan. Ini karena tujuan utama Anda adalah mengalahkan rumah. Jadi, pertimbangkan selalu kartu rumah dan mendasarkan keputusan Anda padanya.

Sebagai pemain, Anda juga harus tahu cara "menggandakan kebawah". Ini adalah strategi yang berfokus pada menggandakan ukuran taruhan Anda dengan hanya satu kartu tambahan setelah dua kartu asli Anda, membuat tangan Anda memiliki 3 kartu total. Anda harus mempertimbangkan kartu dealer terlebih dahulu sebelum melakukan strategi ini. Gandakan hanya ketika Anda memiliki 9 dan dealer memiliki 3 sampai 6 kartu atau ketika Anda memiliki 10 dan dealer memiliki kartu 2 hingga 9. Anda juga bisa menang di blackjack dengan uang tunai dalam jumlah besar ketika Anda menggandakan kebalikannya jika Anda memiliki 11 lawan kartu dealer 2 hingga 10.

Mengapa Bisnis Anda Perlu Aplikasi Web Progresif

Ini adalah pertanyaan yang sangat relevan, karena daya saing di pasar selalu tinggi. Alasannya sederhana; ada penekanan luar biasa dalam kualitas output yang dihasilkan. Dalam konteks ini, jika organisasi tidak cukup menekankan pada kualitas output yang dihasilkan; tidak akan mudah bagi bisnis untuk berhasil dan memanfaatkan kepercayaan dan penghargaan konsumen. Sekarang, pertanyaan miliaran dolar muncul, apa yang harus dilakukan? Bagaimana bisnis kami dapat memberikan dampak global dan memanfaatkan pengembalian investasi yang baik. Jika Anda bepergian ke perahu yang sama, maka bacalah pada artikel ini. Artikel ini akan berkenalan dengan berbagai aspek bisnis seperti, dampak teknologi, penggunaan aplikasi web progresif, dll. Artikel ini secara khusus berfokus pada aplikasi web progresif, karena ini adalah masa depan umat manusia dan umat manusia – yang ada dalam satu bentuk atau lainnya .

Masalah Umum

Teknologi itu seperti katalis. Dalam terminologi ilmiah, katalis berarti bahwa ia membantu dalam penyelesaian reaksi, tetapi itu sendiri tidak terpengaruh dalam proses reaksi – mengubah reaktan menjadi suatu produk. Sekarang, mari bahas subjek. Anda mungkin bekerja sangat keras, sepanjang waktu dengan dedikasi dan ketulusan total – tetapi tidak dapat memenuhi target dalam kerangka waktu yang ditentukan, atau output yang dihasilkan tidak memenuhi parameter kualitas. Ini adalah beberapa masalah umum yang kita semua hadapi dalam bisnis pada satu waktu atau lainnya.

Penggunaan Aplikasi Web

Di sini, penggunaan aplikasi telah terbukti sangat bermanfaat dalam memberikan output berkualitas dan itu juga ke dalam kerangka waktu yang menuntut. Rancangan aplikasi web progresif melibatkan kerangka kerja lanjutan dari aplikasi teknologi informasi – yang terdiri dari JAVA, ORACLE, or.NET – untuk beberapa nama.

• Penggunaan aplikasi tentu bertindak sebagai katalis untuk pertumbuhan dan kesuksesan bisnis Anda, organisasi atau layanan – yang dirancang untuk strata yang jelas.

• Ini membantu bisnis yang melayani di vertikal yang berbeda.

• Aplikasi seluler yang dirancang kompatibel untuk semua browser modern.

• Output interaksi pengguna dengan respons cepat dan memuncak dengan animasi – yang sangat halus.

• Aplikasi progresif cocok untuk setiap perangkat Anda seperti seluler, tablet, desktop, dan sebagainya.

Lebih lanjut untuk menambahkan, penggunaan aplikasi membuat tugas yang sangat sulit Anda tidak hanya sangat mudah, tetapi benar-benar menyenangkan dan berorientasi pada hasil – kepada orang-orang pada umumnya. Terakhir tetapi tentu saja tidak sedikit, penggunaan aplikasi progresif membawa pertumbuhan berkilau dan untuk bisnis di semua dimensi.

Menguji Sistem Baccarat dan Craps Anda

Setiap Baccarat atau Sistem Craps harus terdiri dari dua bagian: metode pemilihan taruhan dan sistem manajemen uang.

Pilihan taruhan didefinisikan sebagai proses memilih keputusan pemenang (pemain atau bankir) dalam baccarat atau (lulus atau tidak lulus) dalam dadu. Ada banyak metode yang disukai oleh pemain berpengalaman. Beberapa suka mengikuti sepatu di baccarat atau gulungan di dadu. Maksudnya, pemain bertaruh sama dengan keputusan sebelumnya. Metode favorit lain untuk memilih sisi mana yang akan dipertaruhkan adalah keputusan sebelum yang terakhir. Pengenalan pola memasukkan banyak pemain ketika mereka mencari pola yang menarik. Streak play telah mendorong banyak sistem dalam permainan baccarat.

Baccarat tampaknya menyimpan harapan yang paling untuk yang cenderung matematis. Karena permainan dimainkan dari sepatu yang umumnya tidak dirubah sampai permainan baccarat telah selesai. Jenis matematika menyatakan ada ketergantungan dalam permainan baccarat. Ketergantungan berarti ketika paruh pertama sepatu baccarat dimainkan diperlukan yang menentukan komposisi paruh kedua sepatu baccarat. Oleh karena itu, kita harus mampu mengembangkan beberapa keunggulan di atas rumah di bagian kedua sepatu karena kita sudah tahu kartu mana yang telah dimainkan di paruh pertama sepatu (tentu saja kita harus melacak entah bagaimana untuk mengetahui hal ini) . Penghitungan kartu dirintis dan berhasil digunakan dalam blackjack dicoba di baccarat. Hasilnya sedikit positif tetapi sangat mengecewakan karena keunggulan pemain sangat sedikit. Saran saya tentang menghitung kartu baccarat; jangan buang waktumu, itu tidak akan berhasil.

Metode lain untuk mengekstraksi "ketergantungan" dari permainan baccarat telah dieksplorasi.

Dr. S.H. Johnson melakukan riset komputer ekstensif menggunakan data baccarat live dalam jumlah besar. Dia mempelajari ribuan pola reoccuring dalam kaitannya dengan dominasi sepatu (bankir atau pemain) pada saat pola itu terjadi. Dia mampu mengekstrak keuntungan hanya sedikit lebih sedikit daripada yang dibuat dengan menghitung kartu di blackjack. Dr Johnson melaporkan keterbatasan praktis dari strategi baccarat ini adalah kejadian yang sangat jarang dari peluang taruhan. Ini menegangkan kesabaran kasino ketika ia menetapkan dua pertiga sepatu sebelum menempatkan permainannya yang diuntungkan. Pertunjukannya membutuhkan taruhan yang sangat besar dan bankroll besar untuk menghasilkan keuntungan sederhana. Dokter yang baik menyimpulkan strategi itu lebih merupakan kemenangan moral yang merupakan solusi praktis untuk mengambil keuntungan dalam permainan baccarat.

Beberapa pemain mengambil pendekatan unik berdasarkan kontinuitas angka dalam permainan harapan negatif seperti permainan baccarat atau permainan dadu. Kelanjutan konsep angka di balik pendekatan ini membuktikan setiap kali kita menganalisis data pada komputer rangka utama. Ini bukan untuk mengatakan konsep akan memberi Anda sistem perjudian yang sempurna. Inilah ide dasarnya. Katakanlah kita pergi ke kasino dengan sekelompok peneliti dan kami mencatat setiap gulungan dadu di meja dadu 24 jam per hari 7 hari seminggu selama 6 bulan. Itu akan berjumlah ribuan gulungan dadu. Hanya untuk diskusi, katakanlah 6 bulan perekaman berkelanjutan mewakili 650.000 gulungan atau keputusan. Sekarang, katakanlah seorang peneliti individu hidup sampai 102 tahun dan selama 80 tahun hidupnya dia pergi ke kasino setiap hari dalam hidupnya. Setiap hari ia merekam 10 menit gulungan gulung di meja dadu (bahkan di meja yang sama setiap hari!). Katakanlah untuk diskusi kecil kami, bahwa 80 tahun 10 menit sehari menghasilkan jumlah keputusan, 650.000 yang sama dengan kelompok peneliti 24/7 lakukan dalam 6 bulan.

Mari kita mengambil kedua set data dan masuk ke komputer kita. Komputer akan menganalisis data terhadap model matematika permainan. Kami akan menganalisis distribusi pola, terjadinya angka dan semua persentase. Kami akan menghitung keuntungan kasino atas pemain (yaitu – lewat jalur 1,42%, tidak lulus 1,40%, dll.). Komputer berputar selama beberapa menit dan mengeluarkan dua laporan; Laporkan 1- "24/7 untuk data 6 bulan" dan Laporkan 2- "10 menit per hari untuk data 80 tahun". Apa yang Anda pikir akan differnce? TIDAK ADA!! Itu benar, statistik dan angka akan sama.

Nah, apa yang bisa kita pelajari dari ini? Sebagai pemain, kami hanya memainkan satu permainan dadu besar dan satu pertandingan baccarat besar (jika itu adalah gim Anda) dalam hidup kami. Anda membentuk kontinuitas angka yang selama masa bermain Anda akan selalu berusaha menyesuaikan dengan morfologi permainan atau distribusi matematika. Pada waktu tertentu berbagai aspek (pola dan angka) akan berada pada penyimpangan dari distribusi matematika normal mereka dalam permainan. Sebagai contoh, mari kita katakan dalam permainan seumur hidup kita, kita telah memainkan 1.000.000 tangan baccarat. Kami tahu karena kami mencatat semua pengisap tersebut di kartu skor dan memasukkannya ke komputer kami setelah setiap sesi pemutaran. [the pros call this procedure “cataloging their game”]

Setiap malam setelah memasukkan datanya, pemain itu memanfaatkan program analisis komputernya yang tepercaya. Sebuah laporan diturunkan; Ia menemukan misalnya, bahwa pola tujuh keputusan bank secara berurutan adalah 6 standar deviasi di belakang dalam kejadian di "permainannya". Pemain pro memiliki strategi yang didambakan untuk memainkan penyimpangan dalam permainannya. Dia tahu penyimpangan IS akan kembali ke equipartition akhirnya. ITU SELALU LAKUKAN, akhirnya! Jangan lari ke kasino dulu. Pertanyaan besarnya adalah berapa lama tidak ada pola yang tersisa sebelum mulai kembali ke model distribusi normal dari permainan?

Tidak, saya tidak akan memberi Anda jawabannya. Sesuatu untuk dipikirkan, ya? Ini menarik, pemain tidak menganggap permainan untuk menjadi salah satu sepatu baccarat atau dua jam bermain dadu tetapi seluruh kesinambungan dari semua keputusan yang dia mainkan. FAKTA: Ini adalah game NYA; satu-satunya permainan yang bisa dia mainkan. Bisa dibilang, tembakan ini keluar dari ide yang sering kita dengar … "sistem saya mungkin tidak menang dalam jangka panjang tetapi saya hanya akan bermain beberapa jam sehari jadi itu tidak masalah". Dalam permainan kasino harapan negatif ini Anda tidak dapat melarikan diri dari kontinuitas angka selama eksposur yang semakin meningkat ke permainan. Kasino miliar dolar dibangun setiap tahun dengan morfologi permainan harapan negatif yang tak tertembus ini (menyimpan argumen ketergantungan dalam baccarat dan strategi yang mungkin Anda kembangkan!)

Kami menyarankan agar Anda memulai desain sistem baccarat atau dadu Anda dan menguji dengan konsentrasi pada metodologi pemilihan taruhan Anda. Maksud saya, ketika Anda menguji strategi Anda, gunakan taruhan datar atau manajemen uang netral. Taruhan datar berarti taruhan adalah jumlah yang sama di setiap tangan baccarat atau pada setiap gulungan dadu. Anda tidak bisa mengalahkan permainan harapan negatif dengan manajemen uang. Selama jangka panjang, pilihan taruhan Anda harus menghasilkan lebih banyak kemenangan tangan atau lemparan daripada pecundang. Ketika pemain menyelesaikan ini, kami mengatakan dia memiliki harapan positif atau keuntungan pemain atas kasino. Ketika pemain memiliki keuntungan hampir semua jenis manajemen uang akan bekerja. Namun, mari ulangi ini lagi, jika tidak ada keuntungan pemain pada pilihan taruhan, Tidak ada sistem manajemen uang, tidak peduli seberapa pintar itu akan mengubah harapan negatif menjadi harapan positif.

Bisakah kita tetap bermain meskipun kita tidak memiliki keuntungan positif? IYA NIH! Ini disebut judi. Ketika Anda memiliki keuntungan pemain itu benar-benar tidak berjudi kan? Kebanyakan pemain rekreasi bermain tanpa keuntungan pemain. Sistem yang Anda mainkan dan cara Anda mengelola uang Anda sangat penting jika Anda ingin mewujudkan beberapa sesi kemenangan yang bagus dan tidak kehilangan semua uang Anda setiap kali Anda pergi ke kasino. Sebenarnya Anda bisa menjadi pemenang seumur hidup tanpa keuntungan pemain jika Anda pergi ke meja kasino, mendapatkan keberuntungan luar biasa (itu terjadi) menekan (berkembang) taruhan Anda ke max. Ketika Anda $ 35K, Anda berhenti dan tidak pernah berjudi lagi! Selamat kamu baru saja menendang pantat kasino! Ini tidak akan terjadi dengan sebagian besar dari kita. Kami akan kembali! Kami lebih baik mengembangkan sistem yang diuntungkan atau dekat dengan itu dan memiliki sistem pengelolaan uang yang membatasi eksposur kami hanya sebagian kecil dari bankroll kami.

Kebanyakan penjudi profesional menggunakan sistem manajemen uang persentasenya. Sistem-sistem ini didasarkan pada disiplin yang ekstrim dan pengawasan yang konstan dari bankroll seseorang. Hanya persentase yang ditentukan dari setiap bankroll yang berubah adalah taruhan. Pelajari permainan permainan Anda, pelajari sistem yang Anda mainkan dan kemudian belajar disiplin, kemudian belajar disiplin, kemudian belajar disiplin .. ya itu yang penting. Jika Anda tidak bisa belajar mengendalikan emosi Anda, Anda akan merusak diri sendiri di meja judi. Jika Anda tidak dapat mengendalikan dorongan dan emosi Anda, jangan buang waktu Anda dengan berjudi. Anda memulai tantangan besar. Seperti hal lain yang layak dilakukan, Anda harus membayar iuran Anda. Kemudian dan hanya dengan begitu Anda bisa menjadi salah satu dari beberapa pemenang nyata! Nikmati!

Bagaimana Memilih Antara Montessori, Progresif, Tradisional, Waldorf, atau Reggio Emilia Preschools

Jenis-jenis Preschool dari Mana Memilih

Ketika saya mengirim putri saya ke sekolah pembibitan, saya ingin lingkungan yang paling ramah yang dapat saya temukan. Saya memilih program progresif yang indah di pusat kota Manhattan. Beberapa tahun kemudian, ketika kami mewawancarai pusat kota untuk sekolah gadis selektif, direktur penerimaan mengatakan kepada saya bahwa ketika putri saya akan diwawancarai di sana, mereka akan mengujinya. Dia akan diharapkan menggambar lingkaran, kotak, segitiga dan persegi panjang. Mataku terbuka lebar karena terkejut dan aku berkata, "Tapi anakku tidak tahu cara menggambarnya!" Dia melihat file anak saya dan berkata (agak angkuh), "Oh ya, putri Anda pergi ke salah satu sekolah bermain di pusat kota."

Saya tersinggung karena dia melihat sekolah yang sangat saya sukai seperti itu. Tapi apa yang bisa saya lakukan? Sementara itu, saya bertemu dengan seorang tetangga yang telah mengirim putrinya ke sekolah pembibitan tradisional di kota yang mewah. Dia menerapkan putrinya ke sekolah gadis yang sama. Jadi saya berkata kepadanya, "Coba tebak! Anak-anak harus menggambar lingkaran, kotak, segitiga, dan kotak untuk masuk." Tetangga saya berkata, "Oh, Erica bisa melakukan itu. Mereka menghabiskan satu bulan penuh untuk membentuk unit di sekolahnya." Faktanya, Erica telah menghasilkan seluruh bentuk buku untuk setiap bentuk utama (termasuk berlian!) Selama unit itu.

Jadi, ketika Anda memilih sekolah pembibitan untuk anak Anda, sekolah mana saja yang Anda pilih, ingatlah bahwa pada akhirnya, ada ujian jika Anda ingin sekolah swasta atau program yang berbakat. Bahkan jika Anda mengirim anak Anda ke taman kanak-kanak umum biasa, ia masih akan diuji pada hari-hari awal untuk penempatan dalam kelompok kemampuan yang lambat, rata-rata, dan mahir. Beberapa sekolah mempersiapkan anak-anak untuk tes-tes ini dan yang lain tidak. Terus terang, saya mungkin akan memilih sekolah progresif yang sama yang saya pilih tidak peduli apa karena kami menyukainya. Tetapi saya berharap saya telah memahami dari awal bahwa akan ada ujian penting di akhir dan jika sekolah penitipan anak tidak mempersiapkan anak saya, saya harus melakukannya.

Berikut adalah lima tipe atau filosofi paling umum dari prasekolah yang akan Anda lihat – Montessori, Progressive, Waldorf dan Reggio Emilia.

Tidak masalah jika Anda melihat prasekolah di program gereja, kuil, co-op, swasta atau publik – mereka semua kemungkinan telah mengadopsi salah satu pendekatan ini untuk pendidikan.

Montessori

Secara pribadi, saya suka sekolah Montessori dan mendorong Anda untuk melakukan tur dan melihat sendiri. Tidak hanya anak-anak belajar banyak, tetapi mereka diajarkan untuk tidak memulai proyek baru sampai mereka meletakkan materi yang sedang mereka kerjakan. Putriku selalu sangat berantakan dan aku harus bertanya-tanya apakah dia tidak akan pernah mengirimnya ke sekolah Montessori ketika dia masih sangat muda.

Marie Montessori memulai sekolahnya di awal abad 20 sebagai cara untuk melatih anak-anak yang sangat terbelakang. Bahan-bahan yang dia buat sangat efektif sehingga nantinya digunakan dengan anak-anak yang biasanya cerdas.

Tujuan dari Montessori adalah untuk membangun kemandirian, harga diri, dan kepercayaan diri pada seorang anak sambil memupuk pembelajaran dengan langkahnya sendiri.

Di ruang kelas Montessori, interaksi utamanya adalah antara anak dan materi, bukan guru dan anak-anak. Pada awalnya, guru menunjukkan kepada anak-anak penggunaan yang tepat dari setiap set bahan. Kemudian, anak dapat mengeluarkan materi, menempatkannya di atas tikar, dan menggunakannya sebagai guru yang mengajarinya. Ketika dia selesai, dia menyimpannya sebelum memulai proyek lain. Penekanannya adalah pada pembelajaran mandiri.

Setelah guru menunjukkan penggunaan materi, anak-anak mengerjakannya secara individu atau dalam kelompok kecil. Dengan tingkat instruksi individual ini, anak-anak dengan keterlambatan belajar atau yang berbakat sering berhasil di kelas Montessori.

Bahan yang digunakan di kelas Montessori dibangun di sekitar tiga area. 1) Keterampilan hidup praktis (kemeja lipat, mengikat tali sepatu); 2) Sensorik (menangani bentuk geometris, meletakkan blok ke lubang kanan) dan; 3) Bahasa dan matematika (menangani huruf dan angka amplas, menghitung manik-manik pada rantai panjang). Seperti yang Anda bayangkan, anak-anak belajar banyak dengan kurikulum ini – angka, huruf, menambah, mengurangi, keterampilan hidup praktis, informasi, dan banyak lagi.

Ruang kelas Montessori biasanya sangat cerah, hangat dan mengundang. Biasanya ada beberapa pusat belajar di mana anak-anak dapat mengeksplorasi melalui tangan, bahan taktil.

Anak-anak adalah usia campuran, biasanya tiga hingga enam tahun, dengan anak-anak yang lebih tua membantu yang lebih muda. Anak-anak didorong untuk bekerja dengan langkah mereka sendiri dan membangun landasan pengetahuan mereka sendiri. Ketika mereka muncul dari Montessori, mereka bekerja sama, terorganisir, menghormati pekerjaan anak-anak lain, dan mampu bekerja secara mandiri.

Model Progressive (a.k.a. Developmental, Child-Centered, Bank Street)

Ini adalah jenis program yang saya pilih untuk anak-anak saya dan kami menyukainya. Di sini, filosofinya adalah bahwa anak-anak perlu mengeksplorasi dan belajar melalui permainan imajiner, seni, dan blokade. Ruang kelas progresif biasanya dibentuk sebagai rangkaian "pusat" di mana pembelajaran dapat dilakukan menggunakan bahan terbuka. Mungkin ada area bermain fantasi, sekelompok pensil, cat, pojok blok, meja air, area teka-teki, dan banyak lagi. Guru mengatur lingkungan ini sebagai respons terhadap apa yang mereka lihat anak-anak tertarik. Mereka bergerak di antara area dan mendorong anak-anak untuk mengejar proyek dan ide mereka sendiri di pusat-pusat ini. Bermain dianggap sebagai "pekerjaan" anak-anak dan dianggap serius.

Di sini, tidak ada kurikulum yang direncanakan sebelumnya yang diikuti anak-anak. Karena guru mengikuti arahan anak-anak, apa yang dipelajari anak-anak dari tahun ke tahun dan antara sesi pagi dan sore mungkin berbeda. Anak-anak bekerja dengan kecepatan mereka sendiri, belajar melalui bermain. Interaksi antara anak-anak sebagai lawan antara anak-anak dan materi (seperti halnya Montessori). Tanpa poin yang ditentukan, anak-anak diharapkan untuk mempelajari keterampilan tertentu. Bahkan, pembelajaran khusus melalui pengajaran tidak disukai. Ini menjelaskan mengapa anak saya tidak memiliki "unit" dalam bentuk – Ini tidak dilakukan di sekolah yang progresif.

Interaksi sosial antara anak-anak sangat penting dalam ruang kelas yang progresif. Ada banyak pembicaraan tentang "komunitas." Pemisahan antara anak dan orang tua dilihat sebagai langkah perkembangan utama dan banyak waktu dan energi dihabiskan untuk hal ini. Suasananya bersifat informal. Anak-anak sering memanggil guru dengan nama depan mereka dan Anda tidak akan pernah menemukan seragam dalam program semacam itu. Sekolah biasanya lebih santai ketika seorang anak harus dilatih toilet.

Anak-anak yang menghadiri sekolah progresif biasanya lebih mandiri, ingin tahu, kreatif, dan cenderung mengajukan pertanyaan. Mereka sering mendapat skor lebih tinggi pada tes pemecahan masalah dan rasa ingin tahu, tetapi lebih rendah pada tes IQ. Jika anak Anda perlu diuji untuk sekolah swasta atau program berbakat setelah menghadiri sekolah progresif, Anda pasti ingin memastikan bahwa ia telah mendapatkan semua kemampuan yang akan dinilai oleh tes IQ.

Di ruang kelas tradisional, ada kurikulum terstruktur dengan tujuan khusus untuk anak-anak. Tujuan dibangun di sekitar mengajar anak-anak matematika, huruf, angka, suara, bentuk, pemecahan masalah, klasifikasi, mendengarkan, dan banyak lagi. Pembicaraan di sekitar meja air kemungkinan besar adalah mengarahkan guru alih-alih memimpin anak. Di sini, guru menginstruksikan, mengarahkan, menjelaskan, dan mengatur setiap pelajaran. Anak-anak belajar dari guru mereka, bukan eksplorasi mereka sendiri.

Di kelas jenis ini, semua anak cenderung mengerjakan kegiatan yang sama pada saat yang bersamaan. Misalnya, pada hari Thanksgiving, mereka semua dapat bekerja untuk membuat kertas konstruksi pra-potong bersama-sama untuk membuat kalkun. Penekanannya akan lebih pada produk jadi dari pada proses. Jika Anda pergi ke ruang kelas dan melihat papan buletin yang menampilkan 20 kalkun yang cocok, Anda mungkin berada di sekolah tradisional. Di sekolah jenis ini, anak-anak mungkin bekerja dengan lembar kerja untuk belajar matematika dan menulis. Ada penekanan pada kesiapan sekolah.

Tentu saja mungkin ada periode pilihan bebas, tetapi ada penekanan lebih pada instruksi formal. Anak-anak memanggil guru Mrs. X atau Miss Y. Anda mungkin menemukan seragam atau kode berpakaian di sekolah semacam ini. Pada program tradisional, mereka akan ketat memastikan anak Anda toilet dilatih sebelum usia tiga tahun. Penelitian telah menunjukkan bahwa anak-anak yang bersekolah di sekolah tradisional kurang agresif terhadap teman sebaya, lebih berorientasi tugas dan lebih baik pada tes IQ dan prestasi. Pada sisi negatifnya, mereka menunjukkan kemandirian dan inisiatif kurang, permainan mereka tidak sebagai imajinatif, dan mereka skor lebih rendah pada tes kreativitas.

Sekolah Waldorf

Dikembangkan oleh Rudolph Steiner pada tahun 1919, program Waldorf bertujuan untuk mendidik seluruh anak – "kepala, hati dan tangan." Ruang kelas yang hangat dan nyaman, permainan kreatif adalah urutan hari, dengan dosis kerja tim dan komunitas yang kuat. Guru tinggal dengan kelas yang sama dari prasekolah hingga kelas delapan, yang mengarah ke hubungan yang kuat di mana guru benar-benar mengenal anak Anda.

Belajar adalah tangan, melalui memasak, proyek-proyek seni, bercerita, bernyanyi, pertunjukan boneka, berdandan dan bermain. Akademisi tidak ditekankan pada tahun-tahun awal, dengan kesiapan membaca dimulai di taman kanak-kanak dan instruksi yang sebenarnya dimulai di kelas satu. "Pelajaran utama" diajarkan dalam blok 1,5 hingga 3 jam sehari dengan setiap blok subjek berlangsung 3 hingga 5 minggu. Dengan cara ini, anak-anak mengalami kurikulum sedalam dan sejelas mungkin. Kegiatan yang dilihat sebagai tambahan di banyak sekolah adalah inti dari filosofi Waldorf – seni, berkebun, dan bahasa asing. Pada tahun-tahun awal, banyak pembelajaran terjadi melalui seni versus mengajar dan menghafal. Semua anak merajut dan memainkan perekam.

Pada tahun-tahun awal, sekolah Waldorf tidak menggunakan buku teks. Sebaliknya, anak-anak memiliki "buku pelajaran utama" mereka sendiri yang diisi selama tahun itu, merekam pengalaman mereka. Kemudian, buku pelajaran diperkenalkan untuk kelas-kelas tertentu seperti matematika dan tata bahasa. Nilai tidak dimulai sampai sekolah menengah. Sebaliknya, para guru menulis laporan terperinci tentang perkembangan dan kemajuan setiap anak.

Penggunaan media elektronik oleh anak-anak muda, terutama TV, tidak disarankan di Sekolah Waldorf.

Reggio Emilia Schools

Loris Malaguzzi mendirikan pendekatan Reggio Emilia di sebuah kota di Italia bernama Reggio Emilia. Newsweek Magazine memuji mereka prasekolah terbaik di dunia pada tahun 1991. Pendekatan mereka melihat anak-anak memiliki kompetensi, akal, ingin tahu, imajinatif dan inventif.

Di sekolah Reggio Emilia, para pendidik sangat memperhatikan tampilan dan nuansa kelas, yang sering disebut sebagai "guru ketiga". Tujuannya adalah untuk menciptakan ruangan yang indah, menyenangkan, mengundang dan merangsang. Pekerjaan anak-anak dipajang bersama dengan koleksi daun atau batu yang mereka kumpulkan dari karyawisata. Ada cahaya alami, tanaman, cermin, foto dan karya anak-anak untuk menangkap perhatian. Pusat yang berbeda terletak di seluruh kelas. Mereka dikhususkan untuk drama dramatis, seni, menulis, pasir / air, membaca, matematika, manipulatif, blok dan sains. Banyak pemikiran masuk ke desain kelas Reggio Emilia untuk mendukung pendekatan multi-indera mereka untuk belajar.

Setelah guru mengatur kelas dengan cara yang kaya dengan kemungkinan, dia mengajak anak-anak untuk melakukan eksplorasi dan pemecahan masalah. Dengan mengamati anak-anak, ia belajar apa yang mereka minati dan menggunakan informasi itu untuk bertindak sebagai sumber daya bagi mereka, mengajukan pertanyaan, menemukan ide-ide mereka, membantu mereka menyusun hipotesis dan teori untuk diuji. Tidak ada kurikulum yang sudah ditentukan sebelumnya. Guru dan orang tua dipandang sebagai mitra dalam belajar bersama anak-anak. Guru mendokumentasikan diskusi, komentar, dan kegiatan anak-anak melalui catatan, video, dan foto. Ini membuat pembelajaran terlihat, membantu orang tua memahami apa yang dilakukan anak-anak mereka, guru lebih memahami anak-anak, dan anak-anak melihat bahwa pekerjaan mereka dihargai.

Proyek jangka panjang muncul dari permainan dan eksplorasi spontan dengan anak-anak. Mereka mungkin berlangsung dari hari ke bulan beberapa. Tergantung pada minat anak-anak, topik untuk proyek diputuskan (dengan masukan anak-anak). Guru membawa bahan, buku, pertanyaan, dan peluang bagi anak-anak untuk mengeksplorasi topik lebih lanjut. Eksplorasi dapat dilakukan melalui kunjungan lapangan, diskusi, menggambar, patung, boneka, drama, bayangan dan drama dramatis, dan menulis.

Sekolah Kombinasi

Beberapa sekolah menggunakan campuran pendekatan yang disebutkan di atas. Anda mungkin menemukan program menggunakan "yang terbaik" dari Montessori, sementara juga menghabiskan banyak waktu untuk pemisahan dan sosialisasi, yang tidak akan dilakukan oleh sekolah Montessori murni. Beberapa sekolah yang sangat terstruktur dan tradisional akan memasukkan beberapa elemen progresif ke dalam program mereka dan mengatakan mereka adalah sekolah gabungan. Ini tidak akan menjadi pendekatan gabungan sejati kecuali para guru membiarkan karya akademik berevolusi dari minat anak-anak.

Bagaimana Anda tahu filosofi pendidikan mana yang diikuti sekolah? Lihatlah materi mereka. Tanyakan saat Anda berkunjung. Tetapi yang paling penting, perhatikan ketika Anda berkunjung. Banyak sekolah sangat jelas tentang siapa mereka dan filosofi apa yang mereka ikuti. Direktur lain akan memberi tahu Anda bahwa mereka adalah campuran yang progresif dan tradisional, tetapi ketika Anda mengamati, Anda akan dengan jelas melihat bahwa mereka adalah satu atau yang lain.

Anak-anak yang menghadiri sekolah tradisional atau Montessori lebih mungkin untuk "lulus" dengan jenis keterampilan yang akan dicari oleh sekolah swasta. Sekolah-sekolah tradisional mengajarkan keterampilan dan materi Montessori memungkinkan anak-anak mempelajari keterampilan ini secara mandiri. Ini bukan untuk mengatakan bahwa anak-anak yang menghadiri sekolah progresif, Waldorf atau Reggio Emilia tidak akan mendapatkan keterampilan ini melalui program – banyak yang melakukannya. Tetapi jika anak Anda tidak, Anda tidak akan mendapatkan panggilan dari Direktur yang mengibarkan bendera merah bahwa anak Anda tidak dapat menggambar lingkaran, kotak atau segitiga. Para direktur ini percaya bahwa anak-anak akan belajar keterampilan ini ketika mereka tertarik dan berkembang dengan lebih baik.

Satu pendekatan tidak selalu lebih baik dari yang lain. Rekomendasi saya adalah Anda mengunjungi setiap jenis sekolah dan menentukan mana yang paling sesuai. Anda dapat memutuskan bahwa anak Anda paling cocok untuk pendidikan tradisional atau Montessori. Ada faktor-faktor lain yang ingin Anda pertimbangkan dalam menentukan prasekolah, tetapi dengan mengeksplorasi berbagai filosofi terlebih dahulu, Anda akan dapat mengesampingkan jenis sekolah yang tidak cocok untuk anak Anda.